रॉकस्टार गेम्स के सह-संस्थापक का कहना है कि अगर अमेरिका के बाहर सेट किया गया तो GTA गेम्स काम नहीं करेंगे

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पहले GTA के लिए 1999 के लंदन विस्तार को छोड़कर, ग्रैंड थेफ्ट ऑटो गेम्स हमेशा अमेरिका में ही सेट किए गए हैं। ग्रैंड थेफ्ट ऑटो 2 के अपवाद के साथ, जिसने अपनी सेटिंग के रूप में एक भविष्य के अमेरिकी शहर की खोज की, सभी GTA गेम वास्तविक अमेरिकी शहरों के आधार पर काल्पनिक अमेरिकी शहरों में सेट किए गए हैं।

रॉकस्टार गेम्स के सह-संस्थापक, डैन हाउसर ने एक नए साक्षात्कार में फ्रैंचाइज़ी के लिए अमेरिकी सेटिंग के महत्व को समझाया है – और क्यों GTA गेम को कभी भी अमेरिका के बाहर सेट नहीं किया जा सकता है। लोकप्रिय लेक्स फ्रिडमैन पॉडकास्ट पर उपस्थित होकर, हाउसर ने एक व्यापक बातचीत में ग्रैंड थेफ्ट ऑटो, आगामी जीटीए 6, रेड डेड रिडेम्पशन, रॉकस्टार गेम्स और अन्य चीजों के बारे में बात की। रॉकस्टार के सह-संस्थापक, जिन्होंने कई GTA गेम्स, रेड डेड रिडेम्पशन और रेड डेड रिडेम्पशन 2 पर लेखन और रचनात्मक इनपुट का नेतृत्व किया, ने कहा कि GTA श्रृंखला ने अमेरिकाना से भारी प्रेरणा ली है और अमेरिका के बाहर GTA गेम सेट बनाना कठिन होगा।

और निश्चित रूप से, यह श्रृंखला बंदूकों पर बहुत अधिक निर्भर है – दुनिया में कहीं और की तुलना में अमेरिका में यह अधिक आम दृश्य है। हाउसर, जो ब्रिटिश हैं, ने GTA सेटिंग्स के बारे में एक सवाल के जवाब में कहा, “हमने 26 साल पहले लंदन में एक छोटी सी चीज़ बनाई थी, GTA लंदन, टॉप-डाउन के लिए, PS1 के लिए। यह PlayStation 1 के लिए अब तक के पहले मिशन पैक के रूप में बहुत सुंदर और मजेदार था।”

“मुझे लगता है कि एक पूर्ण GTA गेम के लिए, हमने हमेशा यह तय किया था कि आईपी में बहुत अधिक अमेरिकाना अंतर्निहित है, इसे लंदन या कहीं और काम करना वास्तव में कठिन होगा। “आप जानते हैं, आपको बंदूकों की ज़रूरत थी, आपको इन बड़े-से-बड़े पात्रों की ज़रूरत थी। ऐसा महसूस हुआ जैसे खेल अमेरिका के बारे में था, संभवतः किसी बाहरी व्यक्ति के दृष्टिकोण से।

लेकिन आप जानते हैं, यह उस चीज़ के बारे में इतना अधिक था कि यह वास्तव में कहीं और उसी तरह से काम नहीं करता। जीटीए 2 और जीटीए: लंदन विस्तार को छोड़कर, सभी ग्रैंड थेफ्ट ऑटो गेम्स एक या कई शहरों में स्थापित किए गए हैं जिनमें लिबर्टी सिटी (न्यूयॉर्क सिटी पर आधारित), वाइस सिटी (मियामी), लॉस सैंटोस, सैन फिएरो और लास वेंटुरास (लॉस एंजिल्स, सैन फ्रांसिस्को और लास वेगास पर आधारित) शामिल हैं।

GTA 6 अमेरिकी राज्य फ्लोरिडा से प्रेरित होकर, लियोनिया के बड़े राज्य के भीतर वाइस सिटी सेटिंग में वापस आएगा। GTA 6 पर डैन हाउसर साक्षात्कार में, हाउसर ने GTA 6 की प्रत्याशा के बारे में भी बात की और कहा कि निरंतर नवाचार के कारण श्रृंखला वर्षों से प्रासंगिक और लोकप्रिय बनी हुई है। जीटीए गेम्स की लोकप्रियता के बारे में पूछे जाने पर हाउसर ने कहा, “क्योंकि वे नियमित रूप से सामने नहीं आते हैं।”

“और मुझे लगता है कि हमने आईपी के भीतर लगातार कुछ नया करने का वास्तव में अच्छा काम किया है। खेल हमेशा अलग महसूस होते थे।

लोगों की भावनाएँ बहुत प्रबल होती हैं: “मुझे यह पसंद है। मुझे वह उतना पसंद नहीं आया,” क्योंकि वे बहुत अलग हैं।

हाउसर ने कहा कि रॉकस्टार जीटीए आईपी विकसित करता रहा, जिससे प्रत्येक जीटीए रिलीज से पहले उत्साह और प्रत्याशा पैदा हुई। उन्होंने कहा, “और हम उनकी मार्केटिंग करने में भी अच्छे थे।” हाउसर ने अपने भाई सैम के साथ रॉकस्टार की सह-स्थापना की, जो अब स्टूडियो का नेतृत्व करता है।

उन्होंने रेड डेड रिडेम्पशन 2 पर काम करने के बाद 2020 में रॉकस्टार गेम्स छोड़ दिया। हाउसर ग्रैंड थेफ्ट ऑटो 6 के निर्माण में शामिल नहीं हैं।

GTA 6 26 मई 2026 को PS5 और Xbox सीरीज S/X पर लॉन्च होने के लिए तैयार है।