पहिल्या GTA साठी 1999 लंडन विस्तार वगळता, ग्रँड थेफ्ट ऑटो गेम नेहमीच यूएस मध्ये सेट केले जातात. ग्रँड थेफ्ट ऑटो 2 चा अपवाद वगळता, ज्याने भविष्यवादी अमेरिकन शहराची स्थापना केली आहे, सर्व GTA गेम वास्तविक यूएस शहरांवर आधारित काल्पनिक यूएस शहरांमध्ये सेट केले गेले आहेत.
रॉकस्टार गेम्सचे सह-संस्थापक, डॅन हाऊसर यांनी फ्रँचायझीसाठी अमेरिकन सेटिंगचे महत्त्व स्पष्ट केले आहे – आणि GTA गेम कधीही यूएस बाहेर का सेट केला जाऊ शकत नाही – एका नवीन मुलाखतीत. लोकप्रिय लेक्स फ्रिडमन पॉडकास्टवर हजर होऊन, हाऊसरने ग्रँड थेफ्ट ऑटो, आगामी GTA 6, रेड डेड रिडेम्प्शन, रॉकस्टार गेम्स, यासह इतर गोष्टींबद्दल विस्तृत गप्पा मारल्या. अनेक GTA गेम, Red Dead Redemption आणि Red Dead Redemption 2 वर लेखन आणि सर्जनशील इनपुटचे नेतृत्व करणारे रॉकस्टार सह-संस्थापक म्हणाले की GTA मालिकेने अमेरिकाना कडून खूप प्रेरणा घेतली आणि GTA गेमचा सेट यूएसच्या बाहेर करणे कठीण होईल.
आणि अर्थातच, मालिका बंदुकांवर मोठ्या प्रमाणात झुकते – जगातील इतर कोठूनही अमेरिकेत अधिक सामान्य दृश्य. “आम्ही 26 वर्षांपूर्वी लंडनमध्ये, GTA लंडनमध्ये, PS1 साठी, टॉप-डाउनसाठी एक छोटीशी गोष्ट केली होती. प्लेस्टेशन 1 साठी आतापर्यंतचा पहिला मिशन पॅक म्हणून ते खूपच गोंडस आणि मजेदार होते,” हाऊसर, जे ब्रिटिश आहेत, GTA सेटिंग्जबद्दलच्या प्रश्नाला उत्तर देताना म्हणाले.
“मला वाटतं संपूर्ण GTA गेमसाठी, आम्ही नेहमी ठरवलं की आयपीमध्ये बरंच काही अमेरिकना अंतर्भूत आहे, लंडनमध्ये किंवा इतर कोठेही ते काम करणं खरोखरच कठीण आहे. “तुम्हाला माहीत आहे, तुम्हाला बंदुकांची गरज आहे, तुम्हाला या मोठ्या पात्रांची गरज आहे. कदाचित बाहेरच्या व्यक्तीच्या दृष्टीकोनातून हा खेळ अमेरिकेबद्दल खूप आहे असे वाटले.
पण तुम्हाला माहिती आहे, ती गोष्ट इतकी होती की ती खरोखरच इतरत्र त्याच प्रकारे काम केली नसती. ” GTA 2 आणि GTA: लंडन विस्तार वगळता सर्व ग्रँड थेफ्ट ऑटो गेम्स एक किंवा अनेक शहरांमध्ये सेट केले गेले आहेत ज्यात लिबर्टी सिटी (न्यूयॉर्क सिटीवर आधारित), व्हाइस सिटी (मियामी), लॉस सँटोस, सॅन फिएरो आणि लास व्हेंतुरास (लॉस एंजेलिस, सॅन फ्रान्सिस्को आणि लास वेगासवर आधारित).
GTA 6 अमेरिकेच्या फ्लोरिडा राज्याने प्रेरित असलेल्या लिओनिया या मोठ्या राज्यातील व्हाइस सिटी सेटिंगमध्ये परत येईल. GTA 6 वर डॅन हाऊसर मुलाखतीत, हाऊसरने GTA 6 च्या अपेक्षेबद्दल देखील सांगितले आणि सांगितले की सतत नावीन्यपूर्णतेमुळे ही मालिका अनेक वर्षांपासून प्रासंगिक आणि लोकप्रिय राहिली आहे. “कारण ते नियमितपणे बाहेर येत नाहीत,” हाऊसरला GTA गेमच्या लोकप्रियतेबद्दल विचारले असता ते म्हणाले.
“आणि मला वाटते की आम्ही IP मध्ये सतत नवनवीन काम केले आहे. खेळ नेहमी वेगळे वाटले.
लोकांच्या खूप तीव्र भावना आहेत: “मला हे आवडते. मला ते जास्त आवडले नाही,” कारण ते खूपच वेगळे आहेत.
” हाऊसर म्हणाले की रॉकस्टारने GTA IP विकसित केला, ज्यामुळे प्रत्येक GTA रिलीजपूर्वी उत्साह आणि अपेक्षा निर्माण झाली. “आणि आम्ही त्यांचे मार्केटिंग करण्यातही चांगले होतो,” तो पुढे म्हणाला. हाऊसरने रॉकस्टारची सह-संस्थापना त्याचा भाऊ सॅमसोबत केली, जो आता स्टुडिओचे नेतृत्व करतो.
रेड डेड रिडेम्पशन 2 वर काम केल्यानंतर त्याने 2020 मध्ये रॉकस्टार गेम्स सोडले. हाऊसर ग्रँड थेफ्ट ऑटो 6 बनवण्यात गुंतलेला नाही.
GTA 6 PS5 आणि Xbox Series S/X वर २६ मे २०२६ ला लॉन्च होणार आहे.


